文中围绕《使命召唤16》(COD16)展开,一方面提到在这款游戏中可于挑战里探寻射击游戏的真谛,似乎肯定了其在射击体验等方面具有一定深度与价值;但另一方面又直言“太难玩了”,简短三字或许反映出游戏在难度设定、上手体验等方面给玩家带来了困扰,引发玩家复杂的感受,既认可其射击游戏属性的某些特质,又因难度等因素产生负面评价。