Steam幽灵游戏里的未完成告别,一场撞见的在线观看之旅
在Steam的幽灵游戏游玩过程中,我意外接触到了未完成的告别相关内容,该内容涉及在线观看形式,原本聚焦Steam平台幽灵游戏体验的我,因这一意外发现,将注意力转向了这款名为未完成的告别的相关游戏及在线观看相关的内容。
凌晨两点的Steam好友列表里,亮着一个灰色的名字——阿泽,他的头像还是我们大学时一起拍的搞怪合照,嘴角沾着奶茶渍,眼睛瞪得像游戏里的NPC,我盯着那个名字看了五分钟,还是点开了他的游戏库,最近玩的那栏里,赫然躺着一款叫《幽灵旅馆》的恐怖游戏,最后运行时间是去年冬天,他走的前一周。
“要不要一起玩新出的恐怖游戏?听说有个结局特别虐。”这是阿泽发给我的最后一条消息,时间停在2023年12月22日,当时我正忙着赶项目,随手回了句“等我忙完”,再抬头时,他的消息框再也没亮起过,一场车祸把他的时间永远定格在了那个雪天,连一句正式的告别都没留下。

鬼使神差地,我买下了《幽灵旅馆》,加载界面的音乐很熟悉,是阿泽以前总哼的那首老歌,他说这歌“阴气重,适合吓胆小的人”,游戏里,玩家扮演一个被困在废弃旅馆的人,要收集线索解开主人的死因,而每解开一个谜题,就会解锁一段“幽灵”的记忆碎片。
我戴着耳机,操作着角色在昏暗的走廊里摸索,地板发出“嘎吱”的声响,墙壁上的血手印像极了他上次玩恐怖游戏时吓得拍在屏幕上的印记,走到302房间门口时,系统突然弹出一个提示:“你有一封未读的信,是否打开?”
屏幕上的文字慢慢浮现,不是游戏预设的剧情,而是一段带着错别字的留言:“老王,我卡在这关了,那个密码到底是多少啊?你要是看到了,记得上线告诉我,我还等着打那个虐心结局呢。”
我的手指顿在键盘上,这不可能是游戏的固有内容——阿泽总叫我老王,他的平翘舌不分,“是”和“四”经常搞混,我突然想起,他走前确实跟我吐槽过,说《幽灵旅馆》的某个密码难到离谱,他卡了三天都没过去。
我开始翻找自己的聊天记录,试图找到他当时说过的细节,翻到最底下,是他发的一张截图,模糊的游戏画面里,密码锁的背景是他书桌上的日历,圈着的日期是他生日——10月17日。
我颤抖着输入1017,锁“咔哒”一声开了,房间里的电视突然亮起,雪花屏里慢慢浮现出一段录像:阿泽坐在电脑前,背景是我们宿舍的天花板,他挠着头发,表情有点懊恼又有点期待:“老王,我猜你肯定是忙完了才来玩这个,其实我提前查过攻略,这个结局是主角终于等到了约好一起玩游戏的人,然后一起离开了旅馆。”他顿了顿,笑出了小虎牙,“我本来想,等你忙完,我们一起打这个结局的。”
耳机里的音乐突然变成了那首熟悉的老歌,好友列表里那个灰色的名字,竟然闪烁了一下,显示“正在玩《幽灵旅馆》”。
我猛地回头,身后什么都没有,只有电脑屏幕的光映在墙上,但我知道,那是阿泽,他把未完成的游戏,未说出口的告别,都留在了这款Steam的幽灵游戏里,等着我来赴约。
后来我通关了游戏,和“幽灵”一起走出了旅馆,结尾的字幕里,除了制作组的名单,最后多了一行小小的字:“老王,我等你很久了。”
现在我的Steam库里,《幽灵旅馆》永远显示着“已游玩”,好友列表里的那个灰色名字,我再也没有点过删除,有些告别不需要说出口,就像有些游戏,是专门为了和某个人重逢而存在的。
